
Pravila Igre
– alati za participativni teatar –
dokumentacijski blog projekta
O projektu “Pravila Igre”
Umjetničko istraživanje “Pravila igre – alati za participativni teatar” u fokus postavlja participaciju kao zasebno izvedbeno sredstvo te kritički preispituje kada određeno djelo možemo imenovati participativnim. Igra je tako uzeta kao ishodišna točka u konceptualnom promišljanju kako “participiramo” u izvedbi. Zahvaljujući svojoj interaktivnoj kvaliteti, igra je referentno polje za izučavanje kako možemo postići određenu slobodu igranja odnosno participacije i pritom održati jasnu strukturu djela tj. poštovati pravila igre. Kako igra i izvedba te drugi umjetnički oblici mogu komunicirati, gdje se formalno razilaze i kako ih možemo postaviti da se na kraju međusobno dopunjuju – ključno je pitanje ovog istraživanja. Postavljanjem tog pitanja, cilj je prići korak bliže sustavnom razumijevanju, valorizaciji i metodologiji bavljenja tipovima kazališta, izvedbe i drugih performativnih i umjetničkih oblika koji podrazumijevaju participiranje.
LARP i Dizajn igre za teatar
Igra je univerzalno iskustvo, sveprisutno i duboko ukorijenjeno u ljudsko poimanje i razumijevanje svijeta. Prati nas otkad znamo za sebe, mijenjajući lica i oblike ali uvijek zadržavajući jednu od ključnih uloga u razvoju i formiranju osobnosti. Slično je i s igranjem uloga. Dječja razbibriga u vidu, primjerice, naganjanja policajaca i lopova kasnije je prerasla u…
Radionica 5. dan – D&D igre
Posljednji dan družili smo se i radili uz Vedrana Vivodu, dugogodišnjeg igrača i game mastera D’n’D igara, predsjednika Udruge proizvođača igara PGŽ i studija za videoigre Crane51. S Vedranom smo se osvrtali na sličnosti i razlike između D’n’D tipova igara (Table Top Role Play) i igara na ploču/društvenih igara te generalno RPG (Role Play) igara…
Radionica 4. dan – društvene igre
Četvrti dan predvodio je Kristian Čurla, matematičar i dizajner igara koji je radio za poznate domaće proizvođače video igara – Croteam i Pine Studio te je ujedno i dizajner društvene igre Tides of Time koja je doživjela međunarodni uspjeh. Ovom prilikom, Kristian je s nama dijelio svoja dizajnerska iskustva kad je u pitanju motivacija igrača.…
Radionica 3. dan – Escape Room
Treći dan predavanje i radionicu održala je Ema Perišić iz Enigmariuma koja je podijelila svoja iskustva o igrifikaciji i primarno puzzle baziranim igrama poput escape room-a. U sklopu radionice ujedno smo i zaigrali putni escape room ili bolje rečeno, escape book. Kao bazu, dobili smo dvije komplementarne zaključane knjige koje smo stranicu po stranicu trebali…
O Radionicama – prva dva dana
Radionički se ciklus, nakon uvodnih predavanja, prvog dana preselio u vanjske prostore, točnije u okoliš Novog Zagreba. Prvi zadatak polaznicima bio je osmisliti jedan zadatak s kojim će poslati nekoga od drugih polaznika u šetnju i istraživanje terena. Zadaci su se smišljali individualno odnosno bez tuđeg saznanja oko toga što koji zadatak jest kako bi…
UVOD u alate za participativni teatar
TEORIJSKE POSTAVKE I. “Ceremonija zahtjeva svjedoke: entuzijastične promatrače upoznate s pravilima izvedbe i značenjima koja operiraju ispod površine.”(Lasch 1991:105) Grotowski se s pravom pita – ima li teatra bez publike?, a potom zaključuje: barem je jedan gledatelj potreban da bi se dogodila izvedba (Grotowski 1968:32). Nove estetike koje su momentum dobile u posljednja dva stoljeća,…

Iza scene
Prijavitelj projekta: Centar za dramsku umjetnost
Voditeljica projekta: Lucija Klarić
Izvođači radionica: Miroslav Wranka, Ema Perišić Švigir, Kristian Čurla, Vedran Vivoda, Lucija Klarić
Projekt je proveden uz financijsku potporu Zaklade Kultura nova i Grada Zagreba.
Kontaktirajte nas
Centar za dramsku umjetnost
Gruška 12
10 000 Zagreb
centar.za.dramsku.umjetnost@gmail.com
http://www.cdu.hr